Tutorial Flash y ActionScript. Juegos 2D basados en Tiles
Este tutorial muestra algunos de los conceptos mas básicos, que se han venido utilizando durante muchos años en el desarrollo de juegos. Orientado a los juegos basados en "Tiles" (mosaicos o cuadriculas), se aborda con ejemplos comentados (y código fuente) temas como: la creación de mapas, movimientos, saltos, scrolling, vista isométrica y muchos mas hasta un total de 32 cápitulos muy sencillos de comprender. Todo el tutorial basa la codificación en el lenguaje ActionScript 2.0 de Flash.